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22 juin 2012 5 22 /06 /juin /2012 16:00

Salut, aujourd'hui j'ai décidé de vous fournir les solutions du jeu sur PS3 Ratchet & Clank All 4 One. Je jouerais en difficulté difficile et sans aucun code triche. Un conseil ce jeu est plus amusant à plusieurs et amène un esprit de compétition (je n'en dis pas plus à vous de découvrir). Allez c'est parti.

Personnage(s) utilisé(s): Nefarious

 

 

Dr_Nefarious.jpg

Bon eh bien après deux cinématiques, le jeu commence. Les objectifs sont: Elimine le Z'Grute et Chasse le Z'Grute. Commencez par avancer en cassant et détruisant tout ce qui se trouve sur votre chemin, le but étant de ramasser un maximum de boulons (la monnaie du jeu). Arrivez au bout de la pacerelle utilisez votre swingueur (touche triangle) pour atteindre la plateforme suivante, où un checkpoint s'activera. Brisez à nouveau tout ce qui se trouve dans la zone. À partir du checkpoint suivant prenez garde aux caisses explosives, cassez les (c'est la dernière fois que je le signale, notez qu'avoir un maximum de boulons est important) en envoyant votre arme (R2+carre).

Vous rencontrez ensuite votre premier réel ennemi, le luminoide mais ne vous en faites il ne faut pas de technique particulière pour ce monstre, bourrinez le juste (touche carre). Continuez d'avancer en direction du checkpoint suivant. Sur la plateforme (du checkpoint) se trouve un bouton vert activez le (croix + carre) puis deux solutions où vous jouez seul et votre coéquipier, c'est à dire l'IA , l'active, ou vous jouez à plusieurs et une des personnes qui jouent avec vous doit être assez rapide pour activer le deuxième. Sur la nouvelle plateforme le Z'Grute vous envoie ses copains luminoides, tuez les et accrochez vous (grâce à la touche triangle) pour passez à la plateforme suivante. Si vous avez perdu de la vie brisez le coffre nanotech, puis continuez votre chemin en évitant d'attaquer au corps à corps (carre) les caisses explosives. Appelez ensuite le taxi (R2 + carre) et montez dedans. Un nouvel objectif apparait: Rattrape le Z'Grute à l'aide du taxi aérien. Les fleches dans le taxi vont vous servir à faire basculer le poids du véhicule, utilisez les donc pour éviter les obstacles. Après que le Z'Grut vous ait gentiment fait comprendre qu'il n'aimait pas la couleur de votre taxi, vous vous retrouvez à glisser à travers la ville. C'est la même histoire évitez les obstacles sur cette rapide descente.

Nouvelle difficulté (ironie quand tu nous tiens) une fois arrivée sur la nouvelle plateforme, il y a trois boutons à activer. Derrière la porte de nouveaux copains les larbins nettoyeurs. L'objectif: Rattrape le Z'Grute à l'aide du taxi aérien est validé, vous obtenez à la place; Repousse les larbins. Evitez leur rayon et tuez les. Vous allez enfin pouvoir acheter votre première arme. Nouvelle objectif: Termine le programme de certificat d'arme. Je vous laisse découvrir et passer ce didacticiel. Et voilà, vous avez accompli ce dernier objectif. Reprenez en tuant les larbins et prenez vos munitions (c'est pareil que pour les boulons, je vais pas vous signaler à chaque fois de recharger, surveillez votre réserve de munition en haut à gauche de l'écran, à côté de votre vie) si vous en avez utilisé. Voici un nouvel ami (et oui encore), le larbin éclaireur, utilisez ce que vous venez d'apprendre pour en venir à bout.. Un conseil pour les caisses sur le chemin; une caisse peut en cacher une autre.

Au centre de la plateforme qui suit, vous allez trouver une caisse un peu spécial, elle permet de doubler sa prise de boulons et de détruire les caisses en les touchant (sans attaquer). Ensuite grâce à une super action en coopération, détruisez les deux leviers. Tuez les monstres de la salle puis activez l'ascenseur (touche triangle). Battez les larbins et activez à nouveau les leviers. Objectif réussi: élimie les larbins. Utilisez votre grappin pour attraper le transporteur. Objectif accompli: Chasse le Z'Grute. Vous voilà en face du Z'Grute, pas de panique, après tout ce n'est que le premier boss de ce jeu et sa dentition n'est pas rééllement impéccable. Tirez lui dessus grâce à votre combustor, et sautez pour éviter les lignes électriques qu'il propage. Lorsque les cases se mettent à briller n'allez pas dessus, évitez les (c'est un conseil). Une fois le Z'Grute bien affaibli, celui-ci va tenter de reprendre des forces, tirez donc sur l'orbe d'énergie à fin d'empêcher ceci. Une fois le Z'Grute partit, courez sur votre droite afin de ne pas mourir. Puis activez le lanceur (touche triangle), on repars pour une nouvelle séance de glisse avec à votre poursuite votre ami le Z'Grute. Evitez ses attaques et atteignez la plateforme suivante. Nouvel objectif: Vas aux fusio-tourelles au sommet de la tour Zogg. Tuez vos ennemis puis entrez dans la boutique d'armement (au moins juste pour voir la publicité si vous ne voulez pas consommer). Tuez les monstres, puis avancez en faisant attention aux attaques du Z'Grute. Tapez le Z'Grute. et activez l'ascenseur  (triangle). Tuez les séries de larbin, puis activez les interrupteurs. Vous allez pouvoir vous amuser avec les tourelles. Détruisez vos cibles, tout en faisant attention aux attaques aériennes du Z'Grute, tirez sur les orbes pour les détruire avant qu'elles ne vous touchent. Faites ensuite tomber le Z'Grute. Vos deux objectifs restants sont enfin accomplis et le Z'Grute bel et bien mort.

Vous avez terminé le lieu Luminopolis (segment unique: amphithéâtre sur le toit).

C'est sur la cinématique qui suit que je vous laisse, je vous fournirais la suite de la solution, une autre fois.

 

Voici un petit résumé:

 

Arme(s) utilisée(s):

Combustor

Bombardeur plasma

 

Arme(s) achetée(s):

Combustor.

Bombardeur plasma

 

Trophée(s) obtenu(s) en cours de partie:

A l'ancienne

Tueur express

Le compteur tourne

C'est ma nouvelle amie

Justicier intergalactique

 

Compétence(s) obtenue(s) en cours de partie:

Novice de la force Qwark

Pro de la force Qwark

Danger public

Les espèces de zinzins

 

 

Votre dévouée Tatsuki.

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