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8 septembre 2012 6 08 /09 /septembre /2012 19:19

Yô ! Ca faisait longtemps, alors pour me faire pardonner je vais parler d'un jeu vraiment sympa. Oui, je parle bien du jeu Okami (Wii).

http://image.jeuxvideo.com/images/wi/o/k/okamwi0f.jpg

 

 Comme toujours je vais commencer par vous parlez des graphismes. Ils sont vraiment magnifique, surtout quand c'est vous qui en devenez l'auteur (oui on est des artistes ou on ne possède pas Okami). Des décors sombres et ravagés, à leur transformation fleurie et peuplée d'animaux rêvant de nourriture, des monstres de toutes sortes, une puce colorée et une louve au charme incroyable. C'est assez pour conquérir les coeurs des joueurs les plus difficiles.

Le gameplay est assez simple à prendre en main (à condition d'avoir un capteur qui ne bug pas sur la Wii). Toute l'aventure se mène à votre guise grâce à votre pinceau (bien que parfois c'est dur de dessiner). Vous êtes aussi libre de monter votre déesse Amaterasu comme vous le désirez.

Le scénario est vraiment sympathique et amusant (notamment grâce à Issun qui ne se lasse jamais des femmes, de notre Susano adoré et d'Amaterasu la déesse particulière). Le jeu possède aussi de nombreux clins d'oeil (histoires, légendes, messages, ...).Grâce aux quêtes annexes le jeu possède une durée de vie assez importante et je vous conseille vraiment de vivre pleinement votre aventure en passant dans chaque coin.

Enfin la bande son est vraiment mélodieuse dans la musique du jeu, un vrai charme pour les oreilles. De plus les voix sont intraduisibles ce qui donne un petit côté sympa et empêche un mauvais doublage. Bref une petite merveille que ce jeu !

 

C'est l'heure de noter ce cher Susano !

 - Graphisme: 10/10

 - Gameplay: 9/10

 - Scénario: 10/10

 - Bande son: 10/10

 

Ma note finale: 19/20 (rappel: cette note n'est pas une moyenne des notes sur 10 ci-dessus, mais bien une note donnée sur un avis personnel après avoir peser les pours et les contres).

 

 

Votre dévouée Tatsuki.

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3 août 2012 5 03 /08 /août /2012 11:03

    Il est temps de reprendre votre partie là où vous vous étiez arrêté. Pour  commencer allez voir si vos pièges ont capturé des proies égarées, pour ma part je n'ai rien attrapé. Prenez ensuite la direction de la cuisine, vous devriez pouvoir monter de niveau en fabriquant quelques plats, vous pouvez donc fabriquer quelques pâtes aux herbes afin de monter de niveau. Vous pouvez désormais cuisiner des sandwichs et des Queues-fourchues grillées (avec un "e" à grillé) et si vous êtes économe et que vous avez gardé certaines ressources, vous pouvez même fabriquer des Tartes aux cerises ainsi que des Sodas du pirate. J'ai réussi à fabriquer deux pâtes aux herbes, que j'ai donné à Ussop et Franky, trois queues-fourchues grillées, que je donne à Nami, Chopper et Robin(pour qu'elle soit pas à la ramasse) et deux Sandwichs que je donne à Luffy et Sanji. En chimie il vous suffit de construire 3 Mélanges Double-action pour monter de niveau, niveau qui vous permettra de construire des Antidotes (un seul suffit). Partez désormais en direction du menu invention, améliorez votre ligne à l'aide des peluches récoltées et il vous faudra construire 20 pièges supplémentaires pour passer au niveau suivant et pouvoir fabriquer les pièges améliorés ainsi qu'améliorer votre canne. Une fois que vous vous êtes occupé de tout cela vous pouvez accoster sur l'île.
   Sur l'île, prenez les ressources à l'exeption de celles que vous possédez déjà en abondance, puis empruntez le chemin vert. Une fois l'insecte capturé, continuez votre route à travers le chemin vert pour arriver devant une épreuve. Vous devez construire un pont, le soucis n'est pas les 5 marbres qui vous sont demandés mais ce PG Doré, car pour l'avoir vous devrez sans doute sacrifier un scarabée Atlas doré, mais puisque vous n'avez pas le choix, sacrifiez le, avec un peu de chance vous en trouverez d'autre sur les prochains arbres. En passant quelques ennemis vous devriez arriver à une cascade accompagnée d'arbres à fruits Bleu. Une fois ces derniers ramassés, rebroussez chemin et empruntez le passage du haut, vous y trouverez un éclat de diamant (nécessaire à l'amélioration de la pioche), une épreuve (consomant un PG doré mais rapportant un fruit doré) et des ennemis dans un milieu dangereux, c'est pourquoi je vous conseil de rebrousser chemin et d'emprunter le chemin menant en bas.  Une fois en bas, des ennemis vous attaqueront sur la place à bambous (le combat est facultatif). N'entrez pas tout de suite dans la grotte, prenez plutôt le chemin à droite qui vous mènera à un coffre. Vous pouvez désormais entrer dans la grotte, mais attention aux stalactites.
   Des ennemis vous attaquent, et pas n'importe qui, car cette fois-ci vous aurez à faire à un Pacifista. N'attaquez pas immédiatement le Pacifista, occupez vous dans un premier temps des robots bleus. Pour affronter le cyborg, je vous conseil d'utiliser des attaques comme Passe du démon de Zoro ou Gavote bond en avant de Brook, ces attaques vous permettent à la fois d'attaquer et en même temps de passer dans son dos, le Pacifista ne pouvant pas attaquer dans son dos, vous ne devriez pas avoir trop de problême. Une fois suffisament affaibli, le Pacifista va changer de position et attaquer partout devant lui, il vous suffit donc de se mettre dans son dos pour l'attaquer. Servez vous de l'attaque Tornade de Nami afin de récupérer une pièce mystèrieuse nécessaire à l'amélioration de la pioche.
   Une fois ce combat passé, vous arrivez à un point de pêche où vous pouvez trouver des poissons-lune glacés ainsi que des palourdes à rayures. Au bout du chemin de droite se trouve un éclat de diamant et au bout de l'autre chemin se trouve la prochaine épreuve. Pour cette dernière vous aurez besoin de deux palourdes à rayures et d'un poisson lune glacé ainsi que de 5 PG bleu, 3 PG vert et 3 PG rouges. Les matériaux que je vous conseil d'utiliser sont les noix de coco, les fruits bleus, les carottes et les pièges. Une fois l'épreuve réussie, courez en direction d'une plante verte en forme de nénuphar afin d'atteindre l'autre côté de la rive. Grimpez sur le rocher à l'aide des champignons bleus, ramassez les peluches ainsi que l'éclat de diamant et enfin sautez sur la plateforme où se trouve le reste de la carcasse du monstre. Il ne vous reste plus qu'à grimper sur la colonne vertébrale et rejoindre votre adversaire... ou plutôt vos adversaires...


Mihawk.jpg Shanks.jpg
 

 

Boss 4 : Shanks et Mihawk
 

 

   Pour les battre il n'y a qu'une stratégie, les battre un par un. Shanks fonçant dans tout les sens, je conseil de commencer par Mihawk. Je vous conseil de prendre des personnages rapides et mobiles quand ils attaquent (Brook ou Chopper). L'attaque spéciale de Mihawk peut facilement s'éviter par les côtés. Pour combattre Shanks attendez qu'il vous fonce dessus et esquivez l'attaque, puis frappez. Tout comme l'attaque spéciale de Mihawk, celle de Shanks s'évite par les côtés. Les meilleurs moment pour frapper restent quand ils utilisent leurs attaques spéciales. Les boss sont plus impréssionants que forts, ne perdez pas votre sang-froid et vous y arriverez. N'hésitez pas à vous servir de vos Mélanges.
Les boss lâchent deux coffres contenant 3 sels cristallisés et un Orbe doré qui seront déplacés dans le Soldier Dock System.

A la fin de ce niveau mes personnages sont :


Nami (Personnage Principal) :  A - Vent et Vagues niveau 8
                                                         AA - Explosion Glaciale niveau 7
                                                         Wiimote - Tornade niveau 6
                                                         Course+A - Turbulences niveau 5


Chopper (Bras Droit) : A - Dégage! niveau 6

                                        AA - Charge! niveau 6

                                        Wiimote - Frappe! niveau 5

                                        Air+A - Marteau-Pilon niveau 1

                                        Course+A - Ruade! niveau 6


Luffy (Bourrin) : A - Chewing Punch niveau 5

                           AA - Chewing Kick niveau 6

                           AAA - Chewing Axe niveau 4

                           Wiimote - Chewing Rafale niveau 4

                           Air+A - Chewing Ballon niveau 1

 

Ussop : A - Bille de plomb niveau 6

             AA - Bille de plomb niveau 7

             Air+A - Etoile Filante niveau 1

             Course+A - Enfer des Piques niveau 2

             C+A - Pachinko Chaos niveau 1

 

Brook : A - Taillade Ascendante niveau 7

            AA - Prélude au fer niveau 6

            Wiimote - Gavotte bond en avant niveau 9

            Air+A - Valse Joyeuse niveau 5

            Course+A - Marche Fredonnée niveau 3

   
Franky : A - Uppercut niveau 4
              AA - Super droite niveau 3
             Course+A - Leçon de boxe niveau 1


Zoro: A - Fine lame niveau 2
         AA - Passe du démon niveau 2
        Course+A - Taureau démoniaque niveau 1

Folws

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2 juillet 2012 1 02 /07 /juillet /2012 12:00

   De retour sur le bateau, direction la barre afin d'approcher de votre prochaine île, mais comme d'habitude, n'accostez pas tout de suite. Essayez d'attraper des oeufs au niveau de la proue de votre bateau afin de pouvoir créer l'omelette divine en cuisine, si vous n'en avez pas assez ne vous inquiétez pas, vous trouverez des oeufs sur la prochaine île. L'omelette divine débloque un niveau en cuisine, vous pouvez alors fabriquer des steaks de cactus, faites en autant que vous pouvez. Si vous en avez l'occasion cuisinez également les scorpions grillés, mais attention, ils ne donnent pas des PV mais des PS. Donnez vos cactus à vos personnages "principaux", c'est également l'occasion si vous le voulez de monter un ou deux nouveaux personnages. Ne donnez pas les scorpions grillés à n'importe qui, donnez les à celui qui aura les attaques spéciales les plus utiles, je parle par exemple du Rumble de Chopper. En Chimie, si vous créez 3 mélanges énergétiques (sachant que vous en avez peut être déjà fait lors de l'aventure précédente), Chopper gagnera un niveau en Chimie et vous pourrez alors créer des mélanges double-actions. Une fois toutes ces actions effectuéess il est temps d'accoster sur l'île des Souvenirs.

   Grimpez sur les premiers rochers que vous croisez, les fissures au sol indiquent du marbre que vous pouvez récupérer à l'aide de la pioche. Sur la plage vous pourrez trouver du sel cristallisé, des oeufs ou des oeufs dorés sous les buissons, des noix de coco sur les cocotiers ainsi que des peluches nécessaires à l'amélioration de la canne à pêche sur les rochers en hauteur (à attraper grâce au super-aspirateur). En découpant les bambous à l'aide d'un des deux sabreurs de l'équipage ou grâce à la pioche vous trouverez des bambous ou des pousses de bambou. Sur cette nouvelle île se trouvent de nouveaux ennemis : les soldats du CP9, avec des fusils mais assez peu dangereux, ils meurent assez facilement, et les agents du CP9, se téléportent mais bien moins dangereux que les soldats d'Arabasta/Baroque Works.

   Prenez le chemin le plus à gauche, le chemin "vert", il vous fera dans un premier temps monter en affrontant quelques pantins de boue puis vous devrez sauter afin de descendre, sachez que si vous voulez remonter il y a un champignon au pied du chemin. Sur l'arbre à droite se trouve des insectes, scarabée atlas ou scarabée atlas dorée, et si vous réussissez à en attraper ils vous donneront peut être de la sêve sucrée. En suivant le chemin vous trouverez des rochers explosifs (qui explosent...) qui vous donneront de la roche explosive nécessaire à la création de la poudre noire. Le chemin est pour le moment inaccessible, rebroussez chemin et rentrez dans la grotte. Dans cette grotte se trouve des petits rochers et des plus grands, vous trouverez des champignons mystèrieux sous les petits rochers et les deux types de rocher vous donneront des cailloux. A la fin du chemin se trouve de l'eau salée, vous avez à présent besoin du sous-marin requin III, retournez donc sur le bateau.

   De retour sur le bateau, fabriquez le sous-marin requin III à l'aide d'un escargophone (trouvable près de la proue ou près des mandariniers de Nami, au dessus de la cuisine). Vous pouvez également améliorer la ligne de votre canne à pêche grâce aux peluches que vous avez récolté ou encore fabriquer des mélanges double-action grâce aux champignons trouvé dans la grotte. Fabriquez des pièges à l'aide des bambous et placez en à côté de l'aquarium, dans la cuisine et à côté des mandariniers. Avant de partir vous devez fabriquer de la poudre noire en chimie grâce aux roches explosives.

   A nouveau sur l'île, prenez les ressources utiles (oeufs, marbre, peluches, bambous) puis retournez au niveau de la grotte. Empruntez le sous-marin requin III et vous tomberez dans une embuscade. Il s'agit cette fois de robots bleus, ces ennemis ne sont pas extrêmement dangereux, faites juste attention à vos arrières car les robots se téléportent. Au bout du chemin se trouve une épreuve où il vous faudra 10 poudres noires, 3 caillouxainsi que 4 PG bleus et 2 PG rouges, les ingrédients que je vous conseil de sacrifier sont les carottes qui vous donnent les deux types de PG, les cailloux pour les PG rouges et les noix de coco pour les PG bleus. Un nouveau chemin apparait, il vous faut alors sauter de plateforme en plateforme mais faites très attention aux ennemis présent ainsi qu'aux rochers empoisonnés.

   Prenez le chemin bloqué par la fumée rose grâce au super aspirateur, vous arriverez ainsi à deux coffres, celui de droite contient 3 mélanges Double-Action et celui de gauche est un piège visant à vous empoisonner. Une fois le coffre récupéré prenez l'autre chemin pour découvrir le premier boss de l'île.

 

Smoker.jpg

 

Boss 3 : Smoker

 

  Smoker est accompagné des soldats de la Marine, il est donc hors de question d'utiliser Ussop pour ce combat, je vous conseil plutôt l'un des trois bourrins de l'équipage à savoir Luffy, Zoro ou Sanji. Le jeu est fidèle à l'univers du manga, l'arme de Smoker est en Granit Marin et il sera plus fort face à vos utilisateurs de fruit du démon. Ecartez vous des soldats à canon afin qu'ils ne vous touchent pas puis  concentrez vous sur Smoker. Je vous conseil d'utiliser des attaques frappant les ennemis aux alentours comme Chewing Axe afin de tuer les soldats de la Marine tout en frappant Smoker. Smoker est bien moins dangereux que Crocodile, vous n'aurez pas de problême particulier durant sa phase 1. Durant sa phase 2 il pourra étendre son bras pour vous attraper, esquivez cette attaque par les côtés et vous ne devriez pas être touché. Servez vous de vos poudres noires pour frapper plus fort.

  Une fois le boss vaincu vous débloquerez les PG verts ainsi que les PG dorés, mais surtout un coffre contenant un tonique capable de régénérer un compagnon n'ayant plus de vie. Retournez maintenant sur le bateau pour sauvegarder vos exploits.

 

A la fin de ce niveau mes personnages sont :

 

Nami (Personnage Principal) : A - Vent et Vagues niveau 8

                                                      AA - Explosion Glaciale niveau 7

                                                      Wiimote - Tornade niveau 5

                                                      Course+A - Turbulances niveau 4


Chopper (Bras Droit) : A - Dégage! niveau 6

                                       AA - Charge! niveau 6

                                       Wiimote - Frappe! niveau 5

                                       Air+A - Marteau-Pilon niveau 1

                                       Course+A - Ruade! niveau 6


Luffy (Bourrin) : A - Chewing Punch niveau 5

                          AA - Chewing Kick niveau 6

                          AAA - Chewing Axe niveau 4

                          Wiimote - Chewing Rafale niveau 4

                          Air+A - Chewing Ballon niveau 1


Ussop : A - Bille de plomb niveau 6

             AA - Bille de plomb niveau 6

             Air+A - Etoile Filante niveau 1

             Course+A - Enfer des Piques niveau 1

             C+A - Pachinko Chaos niveau 1


Brook : A - Taillade Ascendante niveau 6

            AA - Prélude au fer niveau 5

            Wiimote - Gavotte bond en avant niveau 7

            Air+A - Valse Joyeuse niveau 5

            Course+A - Marche Fredonnée niveau 2

 

Folws

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1 juillet 2012 7 01 /07 /juillet /2012 18:35

Pour second jeu de wii, je choisi de vous présenter le troisième opus de la saga "Samurai Warriors" de KOEI : Samurai Warriors 3...

 

Samurai-Warriors-3.jpg

 

 Samurai Warriors 3, comme son nom l'indique, est le troisième opus de cette saga, saga plutôt méconnue en occident. Dans ce jeu, vous incarnez un légendaire guerrier de l'époque Sengoku du Japon féodal, durant l'âge d'or des samurai. Augmentez votre  personnage favori à travers 5 niveau en mode histoire et bien plus en mode libre, débloquez lui  des armes surpuissantes, et terrassez tout le monde à l'aide d'attaques spéciales (baptisées Musou) dévastatrices...

 

SW3.jpg

Un exemple d'une attaque spéciale Musou ...

 

 Cet opus est le premier de la saga a être sortie sur Wii, les autres étant sur Playstation 2. Mais malgré ce changement, le scénario reste toujours le même : taper les officiers ennemis (ceux qui ont des noms au-dessus de leur tête) pour gagner de l'exp et remporter la bataille. De plus, le jeu dispose de moins de choses que les précédents opus. Pour débloquer les armes ultimes, il faut uniquement remporter les bonus tactiques, contrairement aux autres où les débloquer étaient parfois beaucoup plus durs. Au niveau du scénario, tous les personnages n'ont pas de mode scénario (7 sur 37 n'en ont pas !). Autrement, pour le niveau des graphiques, ils sont plutôt réussis pour une wii. Les attaques spéciales musou sont agréables à regarder. Pour finir, la musique est plutôt agréable à entendre, mais comme finir le jeu à 100% necessite beaucoup de temps, les musiques, au fil du temps, nous énervent peu à peu... Mais relativisons car il y  a des bandes sons bien pire que ça...

 

SW3-2.jpg

En plus des chevaux traditionnels, le joueur peut monter un ours...

 

Mes notes :

 

 - Graphisme: 7/10

 - Gameplay : 5/10

 - Scénario : 6/10

 - Bande son : 7/10

 

Moyenne des quatres notes au dessus : 6,25/10 soit 12,5/20

Ma note personnelle pour cette série : 13/20   (J'aime bien la saga SW mais je préfère les premiers opus... =(    )

 

-Kazuma-

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2 juin 2012 6 02 /06 /juin /2012 17:29

   De retour sur le bateau grâce à l'élastique géant, vos personnages sont tous soignés. Ne vous pressez pas de repartir en direction de l'île, avant de reprendre l'aventure je vous conseil d'aller en direction de la cuisine grâce au menu. En cuisine, vous ne devriez pouvoir faire qu'un plat : Les pâtesaux herbes. Je vous conseil d'en faire mais de garder quelques farines qui vous seront utiles pour d'autres plats. La création de ce plat devrait apprendre une attaque à Sanji et lui faire gagner un niveau en Art Cullinaire. Je me retrouve avec 4 pâtes aux herbes, un pour mon Personnage Principal, un pour mon Bras Droit, un pour mon Bourrin et la dernière pour un personnage que vous appréciez, pour ma part ce sera Brook. Vous pouvez également aller dans Chimie où vous pourrez fabriquer des potions. Disons un mélange analeptique et un mélange énergétique, ces inventions apprendront une nouvelle attaque à Chopper. En invention vous ne pouvez fabiquer qu'une chose, des élastiques géants, bien que vous en ayez déjà deux vous pouvez vous permettre d'en faire une réserve. Avant de partir, passez par l'aquarium où vous rangerez vos poissons (conservez vos étoiles de mer épineuses, elles vous seront utiles pour la prochaine épreuve). Ensuite aller dans la réserve et déposez les objets que vous possédez déjà en trop. Vous êtes maintenant près à partir.

   De nouveau sur l'île, vous devez refaire le même chemin que la dernière fois, vous pouvez donc réaffronter les ennemis sur votre route si le coeur vous en dit afin d'augmenter le niveau de vos personnages. Ce qui est par contre essentiel est d'amasser les ressources nécessaire à la cuisine comme les cactus. De plus, si vous avez réussi à dérober un morceau de carte au trésor sur les pantins de boue il vous suffira de taper dans le rocher au niveau de l'oasis pour faire apparaitre un trésor vous permettant de construire des pièges perfectionnés.

   Rendez-vous à l'endroit où vous avez vaincu le premier boss et continuez tout droit. Sur le chemin vous verrez d'abords un monument accompagné d'une fleur à vie. Prenez ensuite la direction des deux grands rochers noirs, vous ne pouvez pas encore les casser mais devant ces rochers vous pouvez trouver des scorpions à pinces nécessaires à la prochaine épreuve et utiles à cuisiner. Partez ensuite en direction d'un coin avec des rochers formants un carré, vous devriez trouver sous l'un des rochers une source d'air capable de vous faire monter sur la colline de sable, vous aurez alors accès à des fruits rouges en tapant sur les arbres ainsi qu'à un coffre contenant trois antidotes et apprenant une nouvelle attaque à Nami. Vous pouvez trouver sur les arbres des scarabées de feu mais n'essayez pas de les capturer, ils bruleront le fillet à papillon et vous devrez en construire un nouveau. Vous devriez trouver un chemin avec des griffes sortant du sable, il s'agit du chemin à emprunter pour continuer votre aventure mais attention aux griffes, ce sont des pièges. Vous pouvez également trouver des scorpions à pinces sur ce chemin, n'hésitez pas à les capturer.

   A la fin de ce chemin vous trouverez du sable mouvant ainsi que des plateformes, tomber dans le sable mouvant fera perdre de la vie à votre personnage mais les ennemis qui seront tombés dedans seront considérés comme vaincus. Vous vous ferez attaquer sur la plus grande plateforme, les adversaires sont les mêmes que d'habitude, la difficulté provient des sables mouvants mais ils peuvent également êtres un avantage pour vous débarasser des adversaires. Une fois le combat terminé vous atteindrez une plateforme plus haute que les autres, vous devrez sauter en courant pour l'atteindre. Le monument "épreuve" se trouve tout en haut de la colline de sable, il vous faudra un scorpion à pinces et un fruit rouge ainsi que 2 PG bleu et 3 PG rouge. Les ingrédients que je vous conseil de sacrifier sont principalement les étoiles de mer épineuses qui fournissent à la fois PG rouge et PG bleu, du bois ainsi que du nectar, vous devriez en avoir en grande quantité, et si vous devez encore sacrifier des objets vous pouvez renoncer à quelques chairs de cactus. Une fois l'épreuve passée, n'affrontez pas immédiatement le boss, prenez d'abords les tonneaux contenant de la farine et le coffre contenant cinq fruits bruns. Crocodile.jpg

 

Boss 2 : Crocodile

 

   Equipez vous des potions fabriquées en chimie ainsi que des antidotes trouvés dans le coffre, vous en aurez peut être besoin. Face à Crocodile je vous conseil de nouveau Ussop, l'intelligence artificielle de Crocodile le pousse à faire deux tornades de sable (évitables facilement) puis un Desert Spada plus rapide et évitable par les côtés. La méthode est simple, attaquez le pendant qu'il fait ses tornades et quand il en aura fait deux déplacez vous sur les côtés afin d'esquiver le Desert Spada. De cette manière vous arriverez sans problême à atteindre sa seconde phase. En phase deux, Crocodile enchainera trois tornades puis deux Desert Spada, la stratégie reste la même que lors de la phase 1. La partie deviendra plus corsée si vous veniez à perdre Ussop car Crocodile est très dangereux au corps à corps. Déjà il est difficile de l'approcher, ses tornades vous feront reculer si elles vous touchent, ensuite Crocodile empoisonne vos personnages quand il vous frappera. Son attaque spéciale est inévitable au corps à corps et tue vos personnages possédant peu de vie en un coup, autrement dit il est dangereux de l'approcher trop près. Si Ussop venait à se faire battre, il n'y a pas de stratégie apparente pour battre Crocodile, juste tapez le quand vous en avez l'occasion (après ses Desert Spada par exemple).

   Une fois le boss battu vous retournez automatiquement sur le bateau.

 

A la fin de ce niveau mes personnages sont :

 

Nami (Personnage Principal) : A - Vent et Vagues niveau 7

                                                AA - Explosion Glaciale niveau 6

                                                Wiimote - Tornade niveau 4

                                                Course+A - Turbulances niveau 3


Chopper (Bras Droit) : A - Dégage! niveau 4

                                    AA - Charge! niveau 5

                                    Wiimote - Frappe! niveau 1

                                    Course+A - Ruade! niveau 5


Luffy (Bourrin) : A - Chewing Punch niveau 5

                           AA - Chewing Kick niveau 5

                           AAA - Chewing Axe niveau 1

                           Wiimote - Chewing Rafale niveau 3


Ussop : A - Bille de plomb niveau 6

             AA - Bille de plomb niveau 6

             Air+A - Etoile Filante niveau 1

             Course+A - Enfer des Piques niveau 1

             C+A - Pachinko Chaos niveau 1


Brook : A - Taillade Ascendante niveau 4

            AA - Prélude au fer niveau 2

 

Folws

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18 mai 2012 5 18 /05 /mai /2012 00:35

   L'aventure débute sur le Sunny, mais n'accostez pas tout de suite, récupérez d'abords les quatre coffres sur le pont du bateau et également le coffre se trouvant dans la chambre des filles (prenez les escaliers de droite en direction de la proue du navire). Il y a un autre coffre dans la cuisine contenant dix farines. Vous pouvez également récupérer des escargophones et des mouettes sur le bateau si vous en trouvez. Fabriquez désormais 3 élastiques géants à l'aide des fruits caoutchoucs trouvés dans l'un des coffres du début. Ces inventions devraient vous faire monter d'un niveau en invention et débloquer une nouvelle attaque à Ussop. Vous pouvez maintenant accoster sur l'île.

   A peine quelques pas sur l'île et vous vous ferez agresser, et cette fois ce n'est pas que des pantins de boue, il y a aussi des soldats d'Arabasta, ils sont bien plus corriaces et agressifs que les pantins. Pour les battre, il faudra esquiver leurs attaques et ne pas attaquer en même temps qu'eux, ils sont invulnérables pendant qu'ils attaquent.Une fois la notion d'esquive acquise vous les battrez sans problêmes. Commencez par vaincre les pantins de boue et occupez vous ensuite des soldats d'Arabasta. Avancez ensuite à droite du chemin par lequel vous êtes arrivé, vous devriez remarquer de la chair de cactus et peut être des fleurs de cactus à ramasser avec la pioche. Vous devriez également voir un grand arbre où vous pourrez ramasser des fruits caoutchoucs, et vous pourrez collecter à droite de cet arbre des herbes médicinales ainsi que des herbes amères à l'aide du super aspirateur.

   Vos principaux ennemis dans ce désert seront des pantins de boue, quelques soldats d'Arabasta et des pirates, mais ne sont généralement pas obligatoire à affronter. En ce qui concerne le désert, les passages accessibles sont mis en évidence. Le chemin à prendre pour avancer est un pont de sable où vous vous ferez attaquer par des pirates, mais comme expliqué précédement, le combat n'est pas obligatoire. Le désert est plein de monstre, c'est l'occasion de monter des personnages dont vous aurez forcément besoin par la suite, je pense ici à Nami pour son attaque "Tornade" qui est indispensable. Je vous conseil de monter également un des trois bourrins de base, à savoir Luffy, Zoro ou Sanji. Ils vous seront sans doute utile pour la suite.Desert.jpg

   Il n'y a qu'un chemin possible pour la suite, celui avec des trous qui sont en fait des sables mouvants où se cachent des fourmillons géants, fourmillons qui donnent des carapaces robustes. Des pirates et des pantins de boue vous attaqueront, mais le danger réside dans les sables mouvants. Une fois cette étape passée, vous vous ferez de nouveau attaquer par des pantins de boue, rien de bien grave, d'autant plus qu'à coté il se trouve une plante jaune capable de vous restaurer de la vie et des PS. Faites cependant attention avec la plante, elle n'est pas éternelle, utilisez la donc avec modération.

   Quelques pas plus tard vous devriez atteindre un oasis où vous serez attaqué par des pantins de boue et des soldats de Baroque Works. Les soldats de Baroque Works sont similaires à ceux d'Arabasta mais possèdent des pistolets et sont donc capables d'attaquer de loin. La technique pour les battre et la même que pour battre les guerriers d'Arabasta, mais en évitant également les balles qu'ils vous tirent. Vous trouverez autour de l'oasis beaucoup de ressources, mais avant de sortir le super aspirateur, équipez vous du filet à papillon. Il y a dans les herbes des frelons docteurs, nécessaires à la fabrication d'antidotes. Le bruit les fait fuir, il ne faut donc y aller doucement, ne pas se frotter aux herbes et ne pas sortir l'aspirateur. Il y a parmis les ressources à ramasser des carottes séchées à ramasser avec la pioche ainsi que des noix de coco à ramasser en tapant les cocotiers, le reste des ressources se ramasse à l'aide du super aspirateur. Vous trouverez également un coin pour pécher, vous pouvez trouver des étoiles de mer épineuses et également des queues fourchues. La fin de l'oasis se traduit par un nouveau pont de sable et un arbre que vous pouvez démolir pour récupérer du bois. Je vous conseil à ce moment d'entrainer Ussop qui vous sera utile pour le prochain boss en évitant de lui faire perdre beaucoup de vie , car l'entrainement serai inutile aussinon. Vous devriez arriver devant le premier monument "épreuve", mais je vous conseil de récupérer d'abords les ressources aux alentours.

   Les épreuves consistent à sacrifier des ressources, vous devez ici sacrifier des ressources pour avoir un PG bleu, n'hésitez pas à sacrifier des fruits bleus si vous avez réussi à en dérober à un pirate ou encore des étoiles de mer épineuses si vous en avez péchê. Quatre chairs de cactus suffiront autrement. Trois fleurs de cactus seront indispensables pour passer cette épreuve.

   La cinématique devrait débloquer une nouvelle attaque à Zoro. Montez sur les rochers et vous vous retrouverez en face du premier boss du jeu : Eustass Kid. Je vous conseil de vous servir d'Ussop pour Eustass-Kidd-attaque-speciale.jpgaffronter ce boss, car si Eustass Kid est capable d'attaquer de loin, ses attaques sont beaucoup moins dévastatrices que de près et elles sont également plus prévisibles. L'attaquer avec Ussop est la meilleur des stratégies car de loin vous ne risquez presque rien. Le seul conseil que je peux vous donner est de ne pas attaquer sans arrêt, car lorsque vous attaquez, vous ne pouvez pas esquiver, et si vous ne réussissez pas à toucher votre adversaire, vous êtes donc une cible facile. Le boss passera en état "second" quand vous lui aurez retiré la moitié de sa vie. Il sera à ce moment capable de lancer ses attaques spéciales vous tuant en un coup. Si vous jouez avec Ussop, vous devriez pouvoir l'esquiver en reculant, si vous jouez avec un autre personnage esquivez cette attaque par les côtés. Si Ussop venait à mourir, faites attention car le boss est plus coriace au corps à corps, il faut esquiver son attaque pour lancer une contre-attaque. Lorsque Kid lance des attaques spéciales, il y a un intervalle où vous pouvez l'attaquer, profiter en pour le ruer de coups.

  Une fois le boss vaincu, vous pouvez continuez le chemin où rentrer sur le navire à l'aide de l'emplacement à élastique géant. Ne prennez pas de risque, si vous mourrez vous devrez reprendre à votre dernière sauvegarde.

 

A la fin de ce niveau, mes personnages sont :

 

Nami (Personnage principal) : A - Vent et Vagues niveau 5

                                                        AA - Explosion Glaciale niveau 5

                                                        Wiimote - Tornade niveau 3


Chopper (Bras droit) : A - Dégage! niveau 4

                                       AA - Charge! niveau 4

                                      course+A - Ruade! niveau 5

                                      Wiimote - Frappe! niveau 1


Luffy (Bourrin) : A - Chewing Punch niveau 3

                           AA - Chewing Kick niveau 3


Ussop : A - Bille de Plomb niveau 4

              AA - Bille de Plomb niveau 3

              air+A - Etoile Filante niveau 1

              course+A - Enfer des Piques niveau 1

 

Folws

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12 mai 2012 6 12 /05 /mai /2012 12:49

 Attachez vos ceintures, vous n'arrivez pas à embarquer dans le monde de One Piece Unlimited Cruise 2 ? Ce manège est fait pour vous, il vous conduira jusqu'à la fin du jeu de la manière la plus facile et proposera également des méthodes pour vaincre les boss les plus durs du jeu en mode Unlimited. Ceci est une soluce, peut être pas la meilleure, mais elle existe dans le but d'aider les aventuriers perdus. Si vous êtes prêt, la première  étape sera d'allumer votre console Wii et d'insérer le jeu à l'intérieur...

 

Soluce 1 :

 

   L'histoire commence par un résumé de l'aventure précédente, on y apprend notamment que Gabri s'est sacrifié. L'histoire commence donc là où le précédent jeu se termine, à savoir sur l'île centrale. Une fois lancez dans le jeu, vous devez vous échapper de l'île, mais pas de précipitation, battez les ennemis présents afin d'augmenter les attaques d'un de vos personnage. Dans cette solution, je ne vous ferai pas monter les personnages de manière "équitable" car il s'agit de la méthode la plus longue pour finir le jeu, mais sachez que vous devrez forcément passer par cette étape si vous comptez passer au mode Unlimited. Choisissez donc un personnage parmis les 9  que vous pouvez jouer que nous appellerons "Personnage principal", ce sera un personnage que vous allez monter plus que les autres et qui sera efficace lors des combats face au Boss. J'ai tiré au hasard un chiffre de 1 à 9 pour choisir mon personnage principal et je suis tombé sur 2, mon personnage principal sera donc Nami (Que je déconseille, elle a un style de combat assez particulier, ce qui la rend agréable à jouer, mais n'est pas le personnage le plus approprié pour faire face aux Boss du jeu).

   Eliminez vos adversaires se trouvant sur l'île, vous devriez monter au moins une attaque d'un niveau et sans doute débloquer une nouvelle attaque. Vous pouvez ensuite lire le monument sur votre gauche. Lire ce monument débloquera une nouvelle attaque pour Nico Robin. De plus, ce monument vous donnera uniquement des informations sur le mode Boss Rush et ne vous gachera pas l'histoire principale. Une fois tous les ennemis battus, montez à bord du Thousand Sunny.

   Les ennemis se trouvent sur le bateau, encore une fois il va falloir  les affronter : montez légèrement votre personnage principal et commencez également à monter un "Bras droit", un autre personnage capable de prendre le relais si votre personnage principal venait à tomber. Encore une fois je génère un chiffre entre 1 et 9 afin de déterminer qui sera mon bras droit : je tombe sur 6, mon bras droit sera donc Chopper (Je le conseil comme Bras droit, il est très pratique contre les boss). Une fois tous les ennemis battus, admirez la cinématique annonçant le début de l'aventure.Orbe.jpg

 

A la fin de ce niveau, mes personnages sont :

 

Nami (Personnage principal) : A - Vent et Vagues niveau 3

                                                AA - Explosion Glaciale niveau 2

 

Chopper (Bras droit) : A - Dégage! niveau 2

                                   course+A - Ruade! niveau 2

 

Folws

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5 mai 2012 6 05 /05 /mai /2012 11:19

Pour mon premier avis sur les jeux vidéos, j'ai choisi de prendre un jeu simple mais rigolo, The Lapins crétins : La grosse aventure...

 

TheLapinsCretinsLaGrosseAventure.jpg   

 

 Bienvenue dans la comédie hilarante de ces créatures complètement à la masse. Dans ce jeu, votre but suprême sera d'amasser une très haute quantité de choses complètement inutiles afin de les empiler pour atteindre la Lune (ils ont de l'espoir ces lapins !). Dans une vingtaine de niveau, vous devrez vous emparez de tout plein de "trucs" différents pour atteindre le "gros truc" de fin de niveau. Si vous voulez arrêter un peu cette "chasse à l'objet" incessante, vous pouvez toujours customiser vos 3 lapinous de la façon que vous voulez ! Vous pouvez le changer de couleur, lui retirer une ou deux oreilles, lui déplacer ses yeux, etc... (il est même possible d'en faire des créatures qui ne ressemblent à rien d'existant sur ce monde !)

 

Mes notes :  

 

- Graphisme : 6/10

   Les graphismes sont moyennement bons pour une wii. On reconnait très bien l'ensemble du jeu (hormis les objets à ramasser qui, quelques fois, sont impossibles à reconnaître), mais les humains se ressemble de trop, et des fois, on a du mal à distinguer si ils portent toujours leurs vêtements ou non (car oui, on peut déshabiller les humains).

- Gameplay  : 6/10

   Un gameplay moyen, très répétitif. Les seules actions que l'on peut faire avec les lapins crétins, c'est conduire le caddie, crier, envoyer le lapin dans la télécommande wii et ça s'arrête là. C'est sur, ce jeu n'est pas un RPG, mais je trouve que l'on peut faire trop peu de chose avec eux.

- Scénario  : 5/10

   Un scénario interessant, mais complètement illogique. Les objets que l'on ramasse font tous minimum 1 mètre (qui en vrai ne les font pas). Mais penser à voler toutes sortes de choses pour en faire une immense tour pour atteindre la Lune est bien cherché et est caractériseur de ces lapins complètement loufoques!

- Bande son : 5/10

   Une bande son assez répétitive, et qui est quelque fois ennuyante. Le jeu peut s'apprecier aussi quand on coupe le son, chose que dans d'autres jeu il est impossible de faire !

 

 

Moyenne des quatres notes au dessus : 5,5/10 soit 11/20

Ma note personnelle pour ce jeu : 13/20

   Alors oui, vous allez me dire que la note n'est pas très haute comparée à la description du jeu qui à l'air d'être positive. Pour moi, le concept du jeu est bon, mais il est trop répétitif et ce n'est pas le genre de jeu à laquel on joue plusieurs fois même après qu'il soit terminé (non seulement cela ne sert à rien mais il est lassant). Mais bon, 13/20 reste quand même une note plutôt bonne.

 

-Kazuma-

 

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19 avril 2012 4 19 /04 /avril /2012 19:13

One Piece Unlimited Cruise 2 Boite    One Piece Unlimited Cruise 2 : L'éveil d'un héros est un jeu de Wii, suite de One Piece Unlimited Cruise 1 : Le trésor sous les flots. Le jeu commence là où le précédent s'arrête, je me permet de faire un petit rappel du précédent jeu : Dans le premier jeu, Luffy et son équipage rencontrent Gabri, un étrange personnage lié à une plante qui produit des graînes, graînes qui prennent l'apparence de personnages déjà rencontrés lors des aventures du manga. Vous ne connaissez pas One Piece ? Vous pouvez jouer à ce jeu sans avoir lu le manga ou regardé l'anime, mais vous ne savez pas ce que vous ratez ! Le jeu possède un mode histoire, un mode combat et un mode survie. Entre jeu de combat et jeu d'aventure, One piece Unlimited Cruise 2 est un jeu plein de ressources.

Nous le savons tous, la Wii est une console faible, la qualité des graphiques de ce jeu est donc bonne, car les dessins sont agréables malgrès la puissance de la Wii, les personnages sont détaillés, bien dessinés et bien animés. On regrettera cependant les décors, vastes, mais trop peu nombreux pour les neuf personnages à monter. L'aventure ne compte que quatre îles, sans compter l'île du milieu qui est uniquement l'île du boss de fin. Le manque d'espace où l'on peut se déplacer est un peu décevant, surtout quand on sait tous ce qu'il y a à faire dans ce jeu.

La bande son n'est pas un point fort du jeu, le son est plutôt entrainant mais sans être impréssionant. Ce qui fait le gros point fort de l'ambiance sonore, c'est les voix des personnages : en plus d'être bien doublés, les personnages ont les voix de l'anime. C'est un plaisir de retrouver les voix des personnages de l'anime dans ce jeu.

Le problême dans One Piece Unlimited Cruise 2, c'est son scénario : Des graines qui se transforment en personnages, ce n'est pas très convainquant. N'oublions cependant pas que nous jouons à One Piece, l'aventure promet donc d'être intéressante malgrès son scénario. Tout ceux qui connaissent le monde de One Piece s'en doutent, l'aventure est remplit d'humour, presque toutes les cinématiques correspondent à un gag. Finalement, bien que le scénario ne soit pas à la hauteur du titre, n'oublions pas que nous nous promenons dans le magnifique monde de One Piece !One-Piece-Unlimited-Cruise-2-1.jpg 

Le système de combat est libre, nous pouvons monter les neuf personnages dans l'ordre que l'on veut, chaque personnage possède au moins dix attaques différentes sans compter les attaques spéciales de chaque personnage. Rajoutons des attaques combinées pour tout les personnages et nous obtenons un système de combat complet. Mais One Piece Unlimited Cruise est avant tout un jeu d'aventure : Collecte de ressources, pêche, chasse au insectes afin de monter la cuisine, la chimie ou les inventions : Tout est à visiter afin de monter ces compétences primordiales. N'oublions pas de parler des cartes au trésor permettant de débloquer toutes sortes de choses tel que le mode Boss Rush, un mode où vous affronterez les boss de One Piece Unlimited Cruise 1 et 2.

Mais tout ceci, ce n'est que le mode aventure, et oui, rappelez-vous, il reste encore le mode combat/survie. Le mode combat est plutôt complet, bien qu'il ne soit pas forcément le meilleur existant : dans ce mode sont présent les personnages affrontés lors de l'aventure, de Mihawk à Kizaru en passant par Barbe Blanche, de nombreux personnages sont réunis, possédant tous un niveau afin de former des équipes équilibrés. Le mode survie n'est pas le mode le plus intéressant du jeu, vous devrez affronter le bestiaire du jeu à l'aide d'un des nombreux personnages que vous avez débloqué lors de votre aventure, amusant mais pas le mode le plus intéressant.

 

Ma note  :

 

Graphisme 8/10 : De très beaux graphismes, surtout pour une Wii. Des dessins fidèles à la série, mais des décors trop peu nombreux hélas,

Bande Son 8/10 : Une bande son sympathique et surtout des voix japonaises tout droit issues de l'anime !

Scénario 6/10 : Un scénario pas forcément poussé mais suffisant pour rendre l'aventure amusante.

Gameplay 9/10 : Le gameplay de ce jeu est très remplit, la gestion des personnages demande d'exploiter tout ce qui est trouvable sur les îles :  poissons, minerais, insectes... La gestion demande également de monter les neuf membres de l'équipage afin de les faire tous combattre lors des combats, enfin bref un gameplay complet !

 

Ma note 17/20 : One Piece Unlimited Cruise 2 est un chef d'oeuvre exclusif à la Wii. Tout fan de One Piece retrouvera l'univers du manga et encore plus de l'anime grâce aux voix de l'anime. Mais avant d'être un jeu One Piece, c'est surtout un bon jeu. Essayer ce jeu c'est l'approuver .

 

Folws

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