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20 avril 2012 5 20 /04 /avril /2012 10:40
Chapitre 10: Les îles flottantes.la-legende-de-spyro-la-naissance-d-un-dragon10.jpg
Tuez les monstres sur l'île où vous êtes pour faire apparaitre un cristal bleu, puis allumez les deux verrous et prenez le cristal bleu sur les remparts à gauche. Allez ensuite sur votre droite et prenez le cristal bleu, puis montez pour prendre le cristal bleu et allumez le verrou plus haut. Allez sur l'île en face et prenez les cinq cristaux bleus et le cristal rouge. Allez sur l'île tout au fond pour allumer le verrou. Descendez à droite, prenez le cristal bleu. Allez ensuite en face prendre le cristal bleu. Allez prendre les deux cristaux bleus et allumez le verrou sur l'île de la sauvegarde. Montez sur l'île pour allumer la torche, et continuez votre montée pour allumer les deux verrous sur les deux îles qui suivent. Montez une nouvelle fois et prenez le cristal bleu, sans oublier d'allumer le verrou, sur l'île plus haute. Allez sur l'île plus basse et laissez vous tombez pour prendre le cristal vert. Volez vers les îles du fond pour faire apparaître le guerrier d'élite. Retournez sur l'île de départ, franchissez les portes et actionnez le levier. Tuez ensuite tout les monstres. Montez tout en haut pour obtenir un cristal bleu, puis volez jusqu'à l'île en dessous pour prendre deux cristaux bleus et un cristal rouge, et affrontez l'ennemi d'élite. Retournez sur l'île où vous avez affronter les monstres et tombez près du lierre pour prendre le cristal bleu, grimpez ensuite au lierre et prenez le courant d'air.
Vous avez fini le chapitre 10.
Et voilà, ainsi se termine cette solution, mais pour vous le jeu n'est pas fini. Maleford vous attend de pied ferme et il n'est pas prêt de vous laisser gagner. Si je devais vous donner un conseil pour ce combat, je dirais juste n'oubliez pas la combinaison L1 + L3, elle vous sera plus qu'utile.
Allez aussi voir ce que vous avez débloqué car il existe une section avec les dessins du jeu, et elle en vaut le détour je vous assure.
À bientôt, pour une nouvelle solution !
Votre dévouée Tatsuki.
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20 avril 2012 5 20 /04 /avril /2012 10:37
Chapitre 9: Les terres brûlées.
Avancez droit devant vouLa-legende-de-Spyro-la-naissance-d-un-dragon6.jpgs, puis tournez à droite en direction de la sauvegarde. Tuez les monstres qui vous agressent. Sauvegardez puis allez sur votre gauche, tuez à nouveau les monstres. Allez sur la gauche et montez sur la plateforme qui donne sur un tunnel, suivez ce tunnel pour affronter votre ennemi d'élite qui vous donnera un cristal rouge. Retournez sur vos pas et allez sur l'île centrale où se trouve quatre cristaux bleus et un cristal rouge. Allez ensuite sur la colonne plus haute sur la gauche et tuez les monstres pour obtenir un cristal vert. Continuez en direction de la chute de lave, tuez les monstres sur la plateforme pour obtenir un coffre (Spyro). Retournez ensuite sur l'île centrale et dirigez vous vers le pont cassé cette fois. Passez sous le tronc d'arbre et allez sur l'île où se trouve les recharges (vie et mana). Retournez vous et tuez les monstres présents dans l'antre pour prendre le coffre (Cynder) après avoir détruit le cristal noir. Filez ensuite sur la plateforme en face de vous (où se trouve le pont à abaisser), derrière vous se trouve un cristal vert. Tuez les monstres et abaissez le pont. Grimpez sur le lierre et sauvegardez. Continuez votre chemin, prenez les deux cristaux bleus puis laissez vous tomber sur la gauche pour prendre  le cristal vert. Remontez et continuez le chemin. Tuez les boss et prenez les quatre cristaux bleus. Continuez le chemin.
Félicitation, vous avez fini le chapitre 9 à 100%.
Votre dévouée Tatsuki.
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20 avril 2012 5 20 /04 /avril /2012 10:34
Chapitre 8: Le Destructeur.La-legende-de-Spyro-la-naissance-d-un-dragon7.jpg
Dès que vous arrivez, allez détruire le cristal bleu et le cristal noir sur votre gauche. Suivez ensuite le chemin puis volez sur la droite et détruisez le cristal noir (en volant). Faîtes demi-tour et allez en dessous de là où vous êtes arrivés pour détruire un autre cristal noir et prendre le cristal rouge. Volez jusqu'au lierre (sur une plateforme flottante centrale), prenez le coffre (Spyro) puis volez jusqu'à la plateforme en face pour détruire le cristal noir. Laissez vous tomber sur la droite pour trouver un autre cristal noir. Faîtes le tour vers la droite pour trouver deux cristaux bleus. Faîtes ensuite le tour du bassin du Destructeur pour trouver un cristal bleu et un cristal noir. Montez d'un niveau et allez à droite pour trouver un cristal bleu. Retournez ensuite sur la plateforme où se trouvaient les deux cristaux bleus pour détruire le cristal noir qui vient d'apparaître. Grimpez sur le lierre que le cristal fait apparaitre et suivez le chemin. Volez vers le haut pour détruire le cristal noir. Continuez de monter vers la gauche et laissez vous tomber pour obtenir un coffre (Spyro), remontez et cette fois ci allez vers la droite en prenant le cristal vert. Continuez en suivant le lierre, volez ensuite vers la droite prendre le cristal rouge, puis allez vers le haut, retournez vous pour allez chercher les deux cristaux bleus. Laissez vous tomber de l'autre côté de la plateforme et faîtes le tour. Détruisez le cristal noir et suivre le chemin qui se libère. Détruisez le nouveau cristal noir qui libérera un nouveau chemin. Prenez le cristal bleu, puis retournez tout en haut (là où vous aperceviez les deux cristaux bleus), tuez tous les monstres, détruisez le cristal noir et entrez dans le tunnel. Prenez le cristal vert puis entrez dans la gorge du Destructeur. En volant, esquivez les obstacles. Tapez son cœur en évitant les projections de lave, évitez les obstacles dans les courants d'airs, puis une fois le cœur détruit, volez en évitant la vague de lave.
Vous avez fini le chapitre 8.
Votre dévouée Tatsuki.
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20 avril 2012 5 20 /04 /avril /2012 10:32
Chapitre 7: Le barrage.
La légende de Spyro la naissance d'un dragon5Allez droit devant vous prendre le cristal bleu. Allez ensuite sur votre gauche et prenez le cristal vert sur la plateforme tout au fond. Franchissez la porte en utilisant les ténèbres de Cynder pour récupérer le cristal rouge. Ensuite allez tout à droite et grimpez sur le lierre pour aller récupérer le coffre (Spyro). Descendez et utilisez à nouveau les ténèbres de Cynder pour ouvrir la porte, prenez un poids lumineux par dragon et allez les déposer sur leur emplacement. Tirez ensuite les leviers à l'aide de vos dragons. Grimpez ensuite sur la plateforme centrale et prenez l'ascenseur. UNE FOIS EN HAUT, descendez jusqu'à apercevoir deux cristaux bleus, remontez et suivez le chemin. Tuez les monstres pour obtenir un coffre (Cynder). Grâce au pouvoir ténèbres prenez le cristal rouge un peu plus loin. Grimpez sur le lierre à côté de l'entrée pour prendre le cristal bleu. Grimpez au lierre et utilisez Spyro pour détruire l'obstacle et prendre le cristal vert. Grimpez tout en haut du lierre pour affronter l'ennemi d'élite. Retournez là où il y avait la porte noire et prenez les poids (un par dragon) et montez les tout en haut. Une fois en haut prenez le cristal bleu et allez poser les poids à leur emplacement, enfin tirez le levier.
Félicitation, vous avez fini le chapitre 7 à 100%.
Votre dévouée Tatsuki.
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20 avril 2012 5 20 /04 /avril /2012 10:28

Bonjour, vous allez bien ? J'espère que je ne vous ai pas trop fait attendre.

 

Chapitre 6: Les ruines de Warfang.La-legende-de-Spyro-la-naissance-d-un-dragon2.jpg
Allez vers l'avant du jeu (vers l'écran) pour prendre les deux cristaux bleus, volez ensuite vers votre gauche. Une fois sur la plateforme, tombez sur la gauche pour trouver un autre cristal bleu. Grimpez ensuite au lierre et tombez à nouveau pour prendre un cristal bleu. Dirigez vous ensuite vers l'écran pour prendre un autre cristal bleu, puis remonter sur le lierre et prenez le cristal bleu sur la plateforme derrière vous. Allez ensuite sur la plateforme en face et brûlez les ronces pour obtenir un cristal vert, redescendez et grimpez sur les ronces pour prendre un cristal bleu. Continuez pour obtenir un deuxième cristal bleu. Retournez sur la plateforme derrière vous et continuez votre chemin, à gauche de l'hélice, laissez vous tomber pour prendre le coffre (Cynder). Allez sur la plateforme suivante pour affronter un monstre qui libérera l'accès à deux verrous. Allumez les et allumez ensuite ceux sur l'hélice. Retournez ensuite sur la plateforme pour prendre la clé de cristal et allez dans le tuyau d'air pour actionner le premier dragon. Retournez ensuite sur la plateforme que vous venez de quitter pour affronter votre ennemi d'élite, puis reprenez le tuyau d'air. Prenez ensuite le tuyau d'air que vous avez débloquer (près du mur). Actionnez le levier grâce à l'élément ténèbres de Cynder, tuez les monstres. Brisez grâce à une charge au sol (X + maintenir triangle) le tunnel souterrain, avancez assez rapidement avec Cynder en libérant le passage et prenez le cristal rouge. Remontez sur la plateforme que vous venez de quitter grâce au courant d'air. Activez l'interrupteur électrique grâce à Spyro, puis tirer rapidement la clé jusqu'à son verrou. L'accès à une nouvelle clé de cristal se débloquera, allez y sans oublier de prendre le cristal vert en chemin grâce à l'élément ténèbres de Cynder. Prenez le tuyau d'air et activez la clé. Dirigez vous maintenant vers la droite, prenez le cristal bleu en tombant puis montez sur la plateforme. Activez le levier, puis allez prendre un (seul) poids lumineux sur votre gauche. Posez le et volez pour prendre les deux cristaux bleus puis faites avancez la plateforme (en oubliant pas le poids), actionnez le levier pour pouvoir continuer votre chemin. Sur la nouvelle plateforme, posez le poids et brûlez les ronces pour prendre le cristal rouge. Laissez vous ensuite tomber pour prendre le cristal bleu. Activez ensuite les quatre diapasons puis prenez le poids et courez vite sur le pont (temps limité). Posez le poids sur son emplacement, prenez la nouvelle clé, puis le tuyau d'air et activez la clé de cristal. Prenez le courant que vous venez de débloquer et grimpez vers le haut et balancez vous avec Spyro et son élément terre pour dégager le passage. Suivez le lierre, prenez le cristal vert et laissez vous tombez. Brûlez les ronces et faîtes une charge au sol avec l'élément terre de Spyro pour débloquer le coffre (Spyro). Grimpez au lierre avec Cynder et détruisez l'obstacle avec l'élément terre de Spyro. Descendez et à la deuxième sortie à gauche vous trouverez un cristal bleu. Tombez ensuite dans le vide pour prendre le cristal rouge. Prenez ensuite la clé et le tuyau d'air, activez enfin la dernière statue dragon.
Félicitation, vous avez fini le chapitre 6 à 100%.
Votre dévouée Tatsuki.
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19 avril 2012 4 19 /04 /avril /2012 18:19
Chapitre 5: L'attaque du Golem.La-legende-de-Spyro-la-naissance-d-un-dragon9.jpg
Tuez les monstres et esquivez la queue du Golem. Prenez ensuite le cristal rouge qui se trouve tout à droite puis faites basculez la colonne de pierre sur la gauche. Sauvegardez (c'est un conseil). Continuez le chemin et tournez tout de suite à gauche (longez le mur quoi) pour prendre le cristal vert AVANT que la cinématique ne se déclenche. Si vous le ratez vous n'avez plus qu'à recommencer le niveau ou alors à reprendre de la sauvegarde. Tuez ensuite les monstres et prenez le coffre (Cynder) sur votre gauche, sauvegardez et montez à l'étage. Tapez la main du Golem, puis lorsqu'il sera sonné, monter sur le lierre pour lui taper la nuque. Évitez ensuite ses attaques, puis grimpez sur les escaliers et tapez lui sa main (il faut attendre qu'il tape), puis grimpez au niveau supérieur pour lui taper à nouveau la nuque quand il retourne à sa sieste. Continuez ensuite le chemin et allez sur la plateforme extérieure. Frappez sa main en évitant les coups (vous pouvez vous rechargez en vie et en mana sur la plateforme tout à gauche). Réussissez le combo pour libérer le cristal noir sur sa tête et recommencez (si on ne se trompe pas, deux fois au total suffiront).
Vous avez fini le chapitre 5.
Votre dévouée Tatsuki.
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19 avril 2012 4 19 /04 /avril /2012 17:38

Pour ne pas vous faire trop patientez, voici le chapitre 4.

 

Chapitre 4: La cité des Dragons.La-legende-de-Spyro-la-naissance-d-un-dragon8.jpg
Tuez les monstres, puis partez à droite de la maison en feu (quand on l'a dans son dos), prenez le cristal vert et activez le levier. Grimpez sur le lierre sur la droite et utilisez l'élément vent de Cynder puis l'élément feu de Spyro sur le verrou. Retournez sur vos pas et allez en face (soit à gauche de la maison en feu), actionnez le levier et prenez un sceau par dragon (3 sceaux en tout suffiront), allez les remplir d'eau et utilisez les pour éteindre le feu. Maintenant allez prêt de la grille noire et utilisez l'élément ténèbres de Cynder pour la traverser et prendre le cristal rouge. Grimpez sur le lierre juste à côté  et utilisez l'élément feu de Spyro pour allumer le verrou, enfin passez l'autre grille noire de la même manière que la première pour atteindre le coffre (Cynder). Volez sur le bâtiment en face pour récupérer le cristal bleu et retournez à la salle des sceaux. Grimpez sur les escaliers, prenez le cristal bleu et allumez le dernier verrou. Descendez pour prendre un cristal bleu et le cristal rouge que vous venez de libérer. Reprenez les escaliers et suivez le chemin. Après la cinématique, retournez sur vos pas, vers votre gauche, pour prendre le cristal bleu. Avancez ensuite en direction du canon en prenant le cristal vert. Pour aider la taupe, c'est simple il faut; tuez les monstres, rechargez et réparez le canon. Pensez à prendre le cristal bleu près du levier. La première tour de siège à détruire se trouve là où vous avez pris le cristal vert. Puis allez aider (René) la taupe qui a atterrie (le hasard fait bien les choses) à l'opposé de la muraille. Profitez en pour prendre le cristal rouge. (René) La taupe n'avance qu'une fois tous les ennemis tués (pensez de temps en temps à aller réparer le canon hein). Une fois René sauvé, on recommence; on tue les ennemis, on répare et on recharge. Mince une autre de siège, mais de l'autre côté cette fois (là où vous avez trouvé le cristal rouge), allez la détruire puis retournez aider René. Deux tours de sièges (une à droite et l'autre à gauche) à aller détruire ensuite, et enfin René vous demandera de l'aider à recharger une dernière fois (ouf). Prenez ensuite le passage qui s'est dégagé (plus loin, du côté du cristal rouge), en descendant prenez les deux cristaux bleus sur votre gauche puis un troisième accompagné d'un coffre (Spyro) près de la sauvegarde. Grimpez ensuite au lierre et préparez vous à affronter le boss du chapitre. Tout d'abord allez à gauche pour prendre le cristal bleu grâce à l'élément ténèbres de Cynder. Une fois le boss vaincu, il vous rapportera un coffre (Cynder), allumez ensuite les deux verrous et aidez les taupes à fermer la porte.
Félicitation, vous avez fini le chapitre 4 à 100%.
Votre dévouée Tatsuki.
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19 avril 2012 4 19 /04 /avril /2012 17:11

Allez pour ne pas perdre la main

 

Chapitre 3: Vallée d'Avalar.La légende de Spyro la naissance d'un dragon3
Tuez les monstres afin de protéger le village. Sauvegardez, puis sortez du village par l'entrée et allez deux fois à droite pour trouver un cristal bleu. Allez ensuite sur l'île en face, faîtes le tour de l'arbre pour voir le cristal rouge. Dirigez vous vers la cascade sur votre droite (et à droite du village), prenez le cristal bleu en chemin, montez ensuite le long de la falaise et allez chercher le cristal bleu au bout du chemin et le coffre sur votre gauche (Cynder). Redescendez et entrez dans la grotte sous la cascade. Tuez les monstres et libérez Meadow, prenez ensuite le coffre (Cynder) derrière lui et sortez de la grotte. Sortez et cette fois allez de l'autre côté de l'arbre (du côté gauche du village), allez sur l'île à gauche de l'arbre et activez le levier. Grimpez sur le pont, et grimpez en haut de la falaise pour trouver un cristal bleu et l'ennemi d'élite. Grimpez ensuite sur la plateforme où se trouve l'énergie et prenez le cristal rouge en face (voler un petit peu). Laissez vous ensuite tomber et reprenez le pont, allez sur l'île en face du pont et prenez le cristal bleu. Avancez activez le leviez sur l'île encore en face puis abaissez l'arbre. Continuez sur votre gauche prenez les deux cristaux bleus (un en hauteur, l'autre sur la droite) et ouvrez/entrez le passage à gauche de la cascade. Volez sur la droite et prenez l'entrée, devant vous se trouve un cristal bleu, avancez tout droit dans la grotte pour trouver un cristal rouge, ressortez. Grimpez sur le lierre et suivez le chemin (en évitant de tomber c'est mieux) et tuez les monstres sur la plateforme. Prenez ensuite le cristal bleu, puis le coffre chez l'ermite (Spyro) et enfin prenez le cristal vert sur la plateforme en haut sur votre droite en grimpant au lierre, vous pouvez quitter le lieu. Prenez ensuite le pont et le cristal bleu sur votre gauche. Continuez, tournez à gauche et montez sur la plateforme pour prendre le cristal bleu. Continuez ensuite votre chemin et tuez les monstres pour libérer le point de sauvegarde près du radeau. Allez ensuite sur l'île en face pour prendre le cristal bleu, traversez l'île en prenant sur la gauche le cristal bleu. Puis après avoir repassé le levier, tournez à gauche, prenez le cristal bleu. Retournez vous, tuez les monstres et ouvrez la grille pour libérer les poids. Prenez en un et allez tout droit, passez la cascade puis tournez à droite, grimpez sur le lierre et allez prendre le cristal vert. Volez ensuite jusqu'au cristal bleu (sur une corniche) puis volez à nouveau sur une autre plateforme où vous trouverez un cristal bleu et un cristal vert. Revenez sur vos pas prendre les deux cristaux bleus (entre la cascade et le lierre), puis grimpez en haut de la cascade pour prendre le coffre (Spyro). Retournez prendre des poids (cette fois un par personnage) et retournez au radeau. Accrochez un des personnages au radeau et tirez le avec l'autre pour l'amener jusqu'à Meadow et enfin parlez à Chasseur.

Félicitation, vous avez fini le chapitre 3 à 100%.

 

Votre dévouée Tatsuki.
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19 avril 2012 4 19 /04 /avril /2012 15:08

On continue sur notre lancer, voici la solution du chapitre 2 du jeu La légende de Spyro: la naissance d'un dragon.

 

Chapitre 2: Chutes du crépuscule.La-legende-de-Spyro-la-naissance-d-un-dragon4.jpg
Arrivé en bas de la cascade, allez à droite, et remontez la cascade pour prendre le cristal bleu. Redescendez et allez cette fois-ci du côté gauche, et prenez le cristal bleu juste devant la cascade. Affrontez ensuite les monstres puis prenez le cristal bleu sur la corniche juste après le point de sauvegarde. Traversez la rivière, tuez les monstres en chemin si vous le souhaitez, et brûlez les ronces en face de vous pour avoir accès au cristal bleu. Sur votre gauche, après avoir volé un petit coup se trouve Chasseur, ne vous arrêtez pas et continuez au fond du terrain. Prenez le cristal vert et brûlez les ronces qui se trouvent tout au fond pour libérez un coffre (Spyro), puis retournez en arrière prendre le cristal bleu (à l'autre bout) et grimpez sur les corniches, entrez dans la grotte prendre le cristal vert et laissez vous tomber. Allez ensuite dans le tuyau d'air pour affronter l'ennemi d'élite et prendre le coffre (Cynder). Tombez et allez voir Chasseur. Tuez tous les monstres puis prenez le cristal bleu, faites ensuite tomber la roche pour faire un pont. Traversez le, grimpez au lierre et balancez vous pour atteindre le cristal rouge, puis prenez le cristal bleu tout en haut. Parlez enfin à Chasseur.
Félicitation, vous avez fini le chapitre 2 à 100%.
Oui vous vous dîtes "Au mon dieu, c'était dur !". N'oubliez pas que Spyro reste un jeu d'aventure pour tout âge.

Votre dévouée Tatsuki.
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19 avril 2012 4 19 /04 /avril /2012 13:49

Allez on est partis pour la solution du chapitre un de La légende de Spyro: la naissance d'un dragon. Attachez bien vos ceintures, nous entamons notre descente aux Catacombes.


Chapitre 1: Catacombes
Après la cinématique de La-legende-de-Spyro-la-naissance-d-un-dragon1.jpgdébut de jeu, Spyro et Cynder se retrouvent enchainés et prisonniers. Tuez tous les petits monstres qui apparaissent,  en évitant de perdre trop de vie. Ensuite, vous allez affronter pour la première fois le Golem; le principe est assez simple, ta pez lui sa main droite (qui se situe sur votre gauche) en évitant ses attaques (logique non ?), au bout de quelques coups, il s'en ira. Volez ensuite vers votre droite, où vous retrouverez ce bon vieux Chasseur. Vous arrivez ensuite à une salle, où vous devrez enchainer les sauts pour rejoindre Chasseur, jusqu'à ce que ce bon vieux Golem revienne, mais rassurez vous, rien de bien compliquer; appuyer juste au bon moment sur la bonne touche. Passez le point de sauvegarde, et allez chercher votre mana, allez brûler les ronces sur votre gauche grâce au feu de Spyro pour libérer la recharge de vie. Affrontez ensuite les monstres et rejoignez Chasseur qui vous demandera de brûler de nouvelles ronces. Brisez le cristal bleu devant vous, puis activez le levier, prenez le poids lumineux et grimpez à l'étage suivant. Utilisez ensuite le pouvoir de l'électricité de Spyro pour déclencher l'interrupteur, montez ensuite à l'étage suivant toujours avec le poids (faîtes attention, le temps est limité) et placez le sur son emplacement (cercle bleu). AVANT d'entrer dans la salle suivante, retournez vous et volez vers l'autre bout de la pièce (au dessus de la première porte) pour atteindre et détruire le cristal rouge. Vous  pouvez pénétrer dans la salle suivante. Laissez vous tomber sur votre droite et détruisez le cristal bleu, laissez vous tomber à nouveau (cette fois-ci devant vous) et suivez les plateformes pour détruire le cristal vert. Remonter, au fond de la salle, vous trouverez sur une plateforme un cristal bleu. Activez ensuite le leviez, sur la colonne, au centre de la salle et suivez Chasseur tout en prenant les deux cristaux bleus sur le chemin. Évitez la main du golem, et lorsque vous arrivez à une grosse branche de lierres, dirigez vers la gauche pour détruire le cristal bleu puis retournez poursuivre votre chemin. Appuyer sur la bonne touche, et tapez la main du Golem pour le faire partir. Prenez le cristal bleu, sauvegardez puis laissez vous tomber en bas de la salle (d'où vous venez) pour prendre les deux cristaux (libérés par l'apparition du Golem) au fond de la salle. Longez ensuite la cascade pour découvrir l'ennemi d'élite, grimpez à nouveau, passez le point de sauvegarde et entrez dans la nouvelle salle. Approchez vous le plus possible (en direction de l'écran) pour prendre un cristal bleu, grimpez ensuite sur la gauche, et activez le levier, pour descendre la corne. Utilisez l'élément vent de Cynder dans cette corne pour ouvrir la porte.
Félicitation, vous avez fini le chapitre 1 à 100%.
Yohohoho, j'espère que cela vous aura été utile (surtout pour trouver tous les petits cristaux car sinon il n'y a pas de réelle difficulté dans ce chapitre).
Votre dévouée Tatsuki.

À note r, que les solutions fournies sont écrites et testées par nous. Nous n'allons en aucun cas les voler sur un site et nous passons du temps à les faire. Merci de témoigner un minimum de respect pour notre travail dans vos commentaires. Si vous remarquez une faute ou si vous souhaitez ajouter quelque chose, voir même discuter de nos solutions, restez courtois, nous sommes toujours à l'écoute de nos visiteurs.  
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